やることを終えるとドット絵の冒険者が育つRPG風ToDoアプリ
やることを「クエスト」として管理し、完了するとEXPが入ってドット絵の冒険者がレベルアップするiPhone向けToDoアプリです。 ## つくった理由 タスク管理が続かないのは、消化しても何も起きないからだと思っています。QuesToDoでは1つ消すたびに、EXPが入り、レベルが上がり、新しいパーツやスキルが解放されます。 ## 主な機能 - 難易度(易・普通・難)でもらえるEXPが変わる - 繰り返し(毎日・曜日指定・隔週・N日ごと)、期限と時刻、優先度、ジャンル - フォルダで整理、検索、並び替え、ドラッグ&ドロップ、ゴミ箱 - レベルアップでステータス割り振り。魔法・とくぎ・称号など52種のスキル - 髪型・服・アクセサリー・武器・盾など81種のドット絵パーツで着せ替え - 連続達成日数(ストリーク)、毎日のリマインダー、期限のお知らせ ## 技術構成 Expo SDK 54 / React Native 0.81 / TypeScript strict。データは端末内のSQLite(expo-sqlite)に保存し、サーバーはありません。ドット絵108枚(パーツ81 + 発動エフェクト27)は全部スクリプトで生成しています。自動テストは25スイート366件。 ## 収益化 無料。バナー広告は3画面のみ(ホームには置いていません)。任意のプレミアム(月額/年額/買い切り)で広告が消え、統計画面が開きます。RPG部分とタスク機能はすべて無料です。 App Store: https://apps.apple.com/jp/app/questodo/id6794613228 開発の記録: https://ninomaedev.github.io/portfolio/